home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0322 / 000342_dwarner@webcom.com _Sun Mar 31 13:38:15 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-01  |  3KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id NAA24961 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sun, 31 Mar 1996 13:38:14 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA256797457; Sun, 31 Mar 1996 10:37:37 -0800
  4. Date: Sun, 31 Mar 1996 10:37:37 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <31199649.Amiga@kitsune.swcp.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: larrys@swcp.COM (Larry Shultz)
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: Jobbing
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. >I am a 3D-freak for some years now and since a few months a Lightwave 
  20. >freak.
  21. >I use it in my sparetime and have done some occasional logo-work etc. for
  22. >our own little family-company. (It's not an animation company though)
  23. >I'm still a student, I'm doing a advertising/drawing school, my major is
  24. >Multi-Media.
  25. >My ambition is to be a 3D-animator. And i have some questions about how 
  26. >to
  27. >achieve that.
  28. >
  29. >1. What would be the best way to get a freelance-job? (I still want to
  30. >finish my school) I'm living in the Netherlands so if there are any
  31. >animators from here !? ;>)
  32. >
  33. >2. It would probably wise to have demo (am working on it) but what sort 
  34. >of
  35. >things do the people in the business want to see? How many scenes should 
  36. >i
  37. >put on it? Should they be logo-anims or other? etc.
  38. >
  39. >3. What would the payment be for a (still learning) freelance animator?
  40.  
  41. The best way to get a free-lance job is to provide animation at a lower cost than anybody else
  42. can provide, better than anybody else can provide or both. You do need a GOOD demo reel. What
  43. you put on your reel depends on the type business that you will be soliciting. The last thing
  44. a video game company wants to see is a demo reel of logo treatments. You might end up with several
  45. different types of demo reels depending on who you are targeting with your service. The payment you
  46. should ask for depends on several things: What are other animators or production houses charging for
  47. the same service? What kind of quality are you limited to by your equipment? Again, what is your target
  48. market? Also whether or not you are still learning makes no difference. Its the QUALITY of your work
  49. that counts. If you start giving DISCOUNTS then people usually label you pretty quickly. Everyone on this newsgroup is
  50. still learning to one degree or another. Dont sell yourself short. Hope this helps.
  51. Larry Shultz
  52.